- 会员本书教你如何从基于时间的数据(如日志、客户分析和其他事件流)中获得即时、有意义的预测。在这本通俗易懂的书中,作者通过带有注释的Python代码进行全面演示,你将学习用于时间序列预测的统计和深度学习方法。通过跟随书中的实例锻炼你的技能,你很快就会准备好建立自己的准确、有洞察力的预测。程序设计15.6万字4.2万人气
- 会员本书从理解问题定义、了解数据内的高层信息、数据清理、视化数据,到基础建模、模型优化,分享一个数据分析师的视角与思路。在预测分析的流程中,一步步用详细的图文代码讲解使用到的库,如何正确使用各个库中的方法和函数,以及在遇到类似的问题时如何套用学过的知识。本书共8章。第1章对预测分析的流程进行一个高层次的概述。第2章介绍本书需要安装使用的库,并讲解数据清理步骤的执行。第3章讲解基础建模需考虑的细节,结合程序设计13.9万字4.2万人气
- 会员本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。程序设计12.4万字4.2万人气
- 会员ExcelVBA相关的疑难解答,对工作中最常用的疑难提供解题思路、代码,以及提供原理分析、知识扩展。全书包括270多个最常见的疑难解答,最后还提供一个VBA综合应用——利用VBA开发工资管理系统。本书代码可以在Excel2003、2007和2010通用,不限制版本。程序设计33.5万字4.2万人气
- 会员本书是原谷歌资深面试官的经验之作,层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。内容主要涉及面试流程解析,面试官的幕后决策及可能提出的问题,面试前的准备工作,对面试结果的处理,以及出自微软、苹果、谷歌等多家知名公司的189道编程面试题及详细解决方案。第6版修订了上一版中一些题目的解法,为各章新增了介绍性内容,加入了更多的算法策略,并增添了对所有程序设计28万字4.2万人气
- 会员本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity3D的编程技术,涵盖Unity3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知程序设计17.9万字4.2万人气
- 会员本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了MATLAB的相关知识和实战技能。本书第Ⅰ篇“基础知识”主要讲解MATLAB基础知识;第Ⅱ篇“语法基础”主要讲解MATLAB的基本使用方法、MATLAB编程基础、MATLAB的数组与矩阵操作、常用数学函数、符号运算、数值运算、数据分析及图形句柄等;第Ⅲ篇“数据可视化”主要介绍二维数据可视化和三维数据可视化等;第Ⅳ篇“编程设计”主要介绍图形程序设计16.2万字4.1万人气
- 会员本书是针对FPGA初学者编著的入门级图书,以高云公司的FPGA和VerilogHDL为开发平台,详细阐述FPGA设计所需的基础知识、基本语法、设计流程、设计技巧,全面、细致、深刻地剖析了VerilogHDL与C语言等传统顺序语言的本质区别,使读者通过简单的实例逐步理解FPGA的硬件设计思想,实现快速掌握FPGA设计方法的目的。本书思路清晰、语言流畅、分析透彻,在简明阐述设计方法的基础上,重点辨程序设计13.5万字4.1万人气
- 会员虽然技术在进步,硬件也越来越物美价廉,但如今软件工程师仍需要关注程序的性能优化。本书将介绍软件效率问题、Go语言快速入门知识、如何实现高效编程,告诉大家如何高效进行性能优化,以及何时进行,并给出需要的工具和相关知识,让你使用较少的资源实现高效编程。程序设计27.3万字4.1万人气
- 会员很多人对JavaScript这门语言的印象都是简单易学,很容易上手。JavaScript语言本身有很多复杂的概念,语言的使用者不必深入理解这些概念也可以编写出功能全面的应用。殊不知,这些复杂精妙的概念才是语言的精髓,即使是经验丰富的JavaScript开发人员,如果没有认真学习的话也无法真正理解它们。在本书中,我们要直面当前JavaScript开发者不求甚解的大趋势,深入理解语言内部的机制。本书既程序设计9.3万字4.1万人气
- 会员本书以Intel80x86处理器和个人计算机为硬件平台,基于Windows操作系统软件平台,借助MASM和NASM汇编程序讲解32位汇编语言程序设计。本书内容包括基本的汇编语言基础、常用处理器指令和汇编语言伪指令以及基本程序结构,还包括扩展的Windows和DOS编程、与C++语言的混合编程、输入/输出指令及编程,并涉及浮点、多媒体及64位指令等。本书可以作为普通高校“汇编语言程序设计”等课程的程序设计21.3万字4.1万人气
- 会员算法是人工智能技术的核心。本书介绍了人工智能的基础算法,全书共10章,涉及维度法、距离度量算法、K均值聚类算法、误差计算、爬山算法、模拟退火算法、Nelder-Mead算法和线性回归算法等。书中所有算法均配以具体的数值计算来进行讲解,读者可以自行尝试。每章都配有程序示例,GitHub上有多种语言版本的示例代码可供下载。本书适合作为人工智能入门读者以及对人工智能算法感兴趣的读者阅程序设计6.7万字4.1万人气
- 会员《FlaskWeb全栈开发实战》围绕Flask框架,详细地讲解了使用Flask开发网站的各项技术要点。全书共11章,首先讲解了Flask项目开发中的环境搭建、项目配置、URL与视图、Jinja2模板、数据库、表单、Flask进阶、缓存系统等。然后拓展了知识面,在项目实战中分别介绍了RESTfulAPI、邮箱验证码、Redis缓存、Celery异步任务、登录授权机制、角色权限管理、富文本编辑器、头程序设计8.9万字4.1万人气
- 会员本书秉承Flutter框架“一切皆为组件”的核心设计思想,配合大量实例,系统且全面地介绍Flutter2.0中各式各样的组件。同时,穿插于全书的“Flutter框架小知识”和“Dart语法小贴士”也可帮助刚入门的读者迅速掌握框架和编程语言中必备的基础知识。全书大致按照“由入门到精通”划分,又按功能板块细分,共分为3部分:基础篇(第1~5章)详细介绍基础布局、文字、图片、按钮、事件流、滚动列表等常用程序设计17.2万字4.1万人气
- 会员本书详细地讲解JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基础知识和应用。本书由浅入深、循序渐进,在对知识点进行讲解时采用大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。本书重点章节对应提供了37个教学视频。本书共16章,分为4部分。第一部分是Spring篇,涵盖Spring基础、Spring中的Bean、SpringAOP、Sprin程序设计6.6万字4.1万人气
- 会员学习如何编写C和C++代码仅仅是个开始。如果你希望从事系统底层开发工作,或想深入理解操作系统、编译器及它们之间内在的关联,成为编程专家,那么就必须充分了解编译器生成的二进制文件(目标文件、静态库、动态库和可执行文件)的作用和结构。开源已经在许多方面从根本上改变了软件的原有面貌,越来越多的系统开始采用或集成开源代码,因此对每位开发人员来说,学习和理解这些底层技术也变得十分重要。本书深入浅出地讲解了构程序设计10.8万字4.1万人气