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ABAQUS基础入门与案例精通

张建华 丁磊编著
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计算机网络专用软件24万字

更新时间:2019-01-01 04:38:34 最新章节:参考文献

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书籍简介

本书详细介绍了ABAQUS6.10在线性静力分析、接触分析、弹塑性分析、复合材料、断裂、疲劳分析、热应力分析、多体分析、显式动态分析等领域的分析方法,并结合大量实例详细讲解操作步骤。在讲解基本操作的同时,精心选择了针对操作的案例帮助读者掌握相关知识,并在每章的最后配以综合应用实例,使读者进一步加深对各章知识的理解,循序渐进地掌握使用Abaqus进行有限元分析的相关操作技巧,从而能够快速、全面、准确地掌握Abaqus解决实际工程问题。
上架时间:2012-06-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

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    本书共7章,以目前AI领域中非常主流的绘画工具之一Midjourney为核心,介绍了Midjourney的基础知识、指令、参数、进阶操作技巧等内容,涵盖了Midjourney绘画的各种使用方法与技巧。全书从最基础的知识讲起,介绍Midjourney生成作品的全流程,能够为零基础的读者提供全面指导,以帮助读者快速掌握AI绘画技能。
    李艮基计算机4.3万字
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    本书基于剪映App和剪映专业版编写而成,精选了短视频平台上的热门案例,如卡点效果、合成效果、创意转场效果、爆款字幕和影视特效等,可以帮助读者快速从剪辑新手成长为高手。全书共包含12章内容,第1~3章为新手入门内容,详细介绍了剪映的基本操作、工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理等内容。第4~7章则为高手进阶内容,详细介绍了剪映的字幕、转场、特效、调色等高阶功能。第8~10章为AI智能创作内
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    凤凰高新教育编著计算机9.6万字
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    本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。
    江奇志编著计算机10.4万字
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    本书共分为四大部分:第一部分介绍AI绘画的前世今生,AI绘画如何开始,如何成为提示词工程师及指令示范;第二部分介绍AI绘画有趣白应用场景;第三部分介绍AI绘画商业变现实例,高级AI绘画案例,8款Midjourney的平替AI绘画模型;第四部分介绍国内AI大模型的绘画应用。
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    本书以案例为引导,内容包括AfterEffects2020的入门操作,添加与管理素材,图层的操作及应用,蒙版工具与动画制作,文字特效动画的创建及应用,创建与制作动画,常用视频效果设计与制作,图像色彩调整与抠像,三维空间效果,视频的渲染与输出等内容;最后一章还安排了商业案例实训内容,以提升读者的AfterEfftects2020视频编辑与制作的综合实战技能水平,讲解了AfterEfects
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