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Tilcon图形界面设计基础

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计算机网络专用软件18万字

更新时间:2020-09-15 16:56:16 最新章节:联系我们

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书籍简介

本书主要介绍了人机界面、虚拟设备和嵌入式图形界面开发环境Tilcon图形系统的开发原理,Tilcon图形界面开发环境和模拟运行环境的搭建过程,Tilcon图形界面开发工具套件的详细使用方法,以及Tilcon应用程序模拟测试方法等内容。
品牌:南京大学
上架时间:2019-10-01 00:00:00
出版社:南京大学出版社
本书数字版权由南京大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

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    本书以案例为引导,讲解了Illustrator2020图形处理与设计的相关功能及技能应用。内容包括:Illustrator2020基础知识,Illustrator2020入门操作,几何图形的绘制方法,绘图工具的应用和编辑,填充颜色和图案,管理对象的基本方法,特殊编辑与混合效果,文字效果的应用,图层和蒙版的应用,效果、样式和滤镜的应用,符号和图表的应用,Web设计、打印和任务自动化等。
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    本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点
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    本书以案例为引导,内容包括AfterEffects2020的入门操作,添加与管理素材,图层的操作及应用,蒙版工具与动画制作,文字特效动画的创建及应用,创建与制作动画,常用视频效果设计与制作,图像色彩调整与抠像,三维空间效果,视频的渲染与输出等内容;最后一章还安排了商业案例实训内容,以提升读者的AfterEfftects2020视频编辑与制作的综合实战技能水平,讲解了AfterEfects
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    本书讲解了CorelDRAW2020图形处理与设计的相关功能与技能应用。内容包括CorelDRAW基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓线的使用、对象的编辑、特效工具的特效制作、文字的编排使用、位图的处理与滤镜效果、图形的打印与印刷等知识。
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    本书讲解了3dsMax2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3dsMax2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空间扭曲等。
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    本书共9章,分思维、技术、实践3篇,内容包括:完成PPT最快的方法是别太快、让文字更令人有阅读欲、用抓眼球的图片抓住观众的心、可视化幻灯片的三大利器、媒体与动画恰到好处即是完美、职场常用PPT制作技巧等。
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    《StableDiffusion图像与视频生成入门教程》是一本讲解如何使用StableDiffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。《StableDiffusion图像与视频生成入门教程》不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在
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    本书共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案
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