
会员
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
更新时间:2022-05-06 18:32:52 最新章节:文后内容
书籍简介
《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
上架时间:2021-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
腾讯游戏
最新上架
- 会员本书中集结了许多小谜题,可以让读者在“玩”的同时,训练自己分析事情的思维能力。本书由150个富有趣味性的问题组成,比如:奇怪的钟、向后的前脚、哪来的蛋、雪地里的脚印……等多样化的奇妙事件,题型设计有趣.使读者在推测事件发生原因的当下,提升逻辑推理的能力。休闲2.4万字
- 会员相传早在秦末楚汉相争时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。“叶子牌”就是扑克牌的始祖。扑克牌的玩法有许多种,本书结合心理学,在轻松的扑克游戏中,提供大众在工作、健康、学业、感情等生活方面的另一种思维方式。休闲2.1万字
- 会员巿场上已有许多脑筋急转弯的书籍,但多半是为孩子设计,题型较为简单。本套图书与巿场众多脑筋急转弯书籍的不同点,在于本系列内容不是为低幼年龄段的孩子设计,而是为一般大众设计,题型老少咸宜,有益于智力提高,共分三册,本书为第三册。休闲5347字
- 会员本书是一本将心理学应用于现实生活,以情境故事引导读者看见自己内心真实想法的感情心理测验书。如果恋人们一起进行测试,能更懂得对方和自己的内心,透过潜意识的指引来加深彼此了解,让读者拥有更幸福有趣的约会、恋爱和婚姻生活。休闲4万字
- 会员巿场上已有许多脑筋急转弯的书籍,但多半是为孩子设计,题型较为简单。本套图书与巿场众多脑筋急转弯书籍的不同点,在于本系列内容不是为低幼年龄段的孩子设计,而是为一般大众设计,题型老少咸宜,有益于智力提高,共分三册,本书为第一册。休闲3983字