- SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析
- 姚勇 鄢竣编著
- 2836字
- 2025-02-17 20:34:17
1.3 S ke tch U p操作界面基本视图设置方法
本节要点

本节介绍SketchUp草图大师软件的操作界面基本视图的设置方法。包括标准视图的切换,剖面视图的显示与设置,视图风格、边线效果、模型面的颜色及背景天空、地面的显示和设置方法,最后还讲解了水印的设置和使用。
1.3.1 标准视图的切换方法
01在SketchUp 6.0操作界面中,单击菜单中的→
命令,载入配套光盘CD1\chapter 1\1.3 data \house.skp文件,如图1-13所示。下面我们将使用这个场景来学习SketchUp 6.0一些基本的操作命令。单击菜单中的
→
命令,勾选
,在工具栏中开启标准视图的快捷图标。

图1-13
02SketchUp 6.0初始视图是透视图,有时由于制作的要求,需要在各个三维视图间来回切换,接下来就首先学习标准视图的切换方法。如图1-14所示,单击工具栏中的顶视图(快捷键
)、
前视图(快捷键
)、
右视图(快捷键
)、
后视图(快捷键
)、
左视图(快捷键
)、
透视图(快捷键
)图标,分别转换至相应的视图模式。

图1-14
03 有时候为了工作的需要,还要切换到轴测图进行观察。单击菜单中的命令,勾选
或按键盘上的
键,即可切换到轴测图,如图1-15所示。单击菜单中的
→
命令或再次按键盘上的
键,即可返回到透视图。

图1-15
指南针
透视图模拟人的视觉特征,使图像有近大远小的消失关系。而轴测图虽然也是三维视图,却没有这种近大远小的关系,物体近处和远处的大小是一样的。
1.3.2 剖面视图的显示和设置方法
04在绘制建筑施工图时,为了展现建筑内部的结构关系,需要绘制剖面视图。单击工具栏中的添加剖面图标,在屏幕中单击鼠标之后,工作区域会出现带有方向箭头的橙色的线框。线框所在的位置就是剖切面的位置,箭头指向剖切后观看的方向,背向箭头的部分模型将被自动隐藏形成剖切状态,如图1-16所示。

图1-16
05单击移动工具或
旋转工具,可以移动或旋转橙色线框以调整剖切的位置,如图1-17所示。

图1-17
指南针
(1)当橙色的剖切线框为激活操作状态时,将变成蓝色。
(2) 移动工具或
旋转工具将在后面的章节详细讲述。这里只是简单运用来说明剖切的位置可以任意调整。
06 单击选择工具选择剖切线框以蓝色高亮显示,单击鼠标右键,在弹出的菜单中可对剖切面做进一步的调整,主要功能有
、
,如图1-18所示。
07单击命令,剖切线框将被隐藏,以便于更清楚地观察剖切面。单击
命令,剖切面将会翻转180°,原来隐藏的部分将显示出来,而原来显示的部分将被隐藏
选项默认为勾选,当取消勾选时,剖切面将不会显示。单击
命令,视图将转换成平面剖切视图,如图1-19所示。

图1-18

图1-19
指南针
当剖切线框被隐藏之后,如果需要恢复剖切线框,单击菜单中的→
→
命令,或按键盘上的
+
组合键,隐藏的物体将会重新显示出来。
08单击命令,剖切线框将被删除,剖切面将不会显示,模型恢复为原状,如图1-20所示。

图1-20
1.3.3 视图显示方式的设置方法
09在制作项目的时候,有时会碰到非常复杂的大场景空间,为了提高工作效率,就需要在不同的显示模式下来回切换,以便于模型的观察和操作。在工具栏中调出显示方式的快捷图标。单击菜单中的→
命令,勾选
,如图1-21所示

图1-21
10单击X光模式图标切换成X光模式,场景中所有的物体将以半透明方式显示,可以很方便地查看模型内部的结构。再次单击
X光模式图标可恢复成正常模式。
单击线框图标可切换成线框模式,场景中所有的物体将以线框方式显示。在操作复杂的大场景空间时,切换成线框模式会加快运算速度。
单击消隐图标可切换成消隐模式。此模式是在线框模式的基础上将被挡在后部的物体隐去,使用户无法观测到模型的内部。
单击着色图标可切换成着色模式。此模式是将模型的表面用颜色来表示。
单击材质贴图图标可切换成材质贴图模式。当场景中的物体赋予材质后,单击此图标,可显示出材质贴图的效果。
单击单色图标可切换成单色模式。此时场景中的物体正面将以默认的白色显示,而物体背面则以蓝色显示,如图1-22所示。

1.3.4 视图风格的设置方法
11SketchUp 6.0新增加了风格设置菜单,可对画面的风格进行调整。单击菜单中的→
命令,即可开启风格设置面板,如图1-23所示。

图1-23
12进入子面板,单击
→
,载入SketchUp安装目录中的Styles文件夹。此文件夹中有6个子文件夹,里面包含着软件设置好的所有的图像风格,如图1-24所示。

图1-24
13 用鼠标双击文件夹中的风格图标就可以更换图像风格了,如图1-25所示。

图1-25
14返回原始默认风格,只需单击风格设置面板中的返回首页图标,然后依照如图1-26所示单击原始风格图标就可以了。
图1-26
1.3.5 边线效果的显示和设置方法
15在风格设置面板中单击边线设置图标,进入边线设置子面板学习边线的显示和设置方法,如图1-27所示。

图1-27
16表示模型的边线将在视图中显示出来,取消勾选
之后,模型将不会显示出边线,如图1-28所示。

图1-28
17勾选之后,模型将以较粗的线条显示边线,如图1-29所示。此外,还可以通过后面的数值设置线条的粗细。

图1-29
18勾选之后,模型边线将以较粗的深色线条显示,后面的数值控制着线条的粗细,如图1-30所示。

图1-30
19勾选之后,模型边线的交汇处用出头的延长线表示,后面的数值控制着出头的长度,如图1-31所示。

图1-31
20 勾选之后,模型边线的交汇处将用较粗的端点线表示,后面的数值控制着端点线的粗细,如图1-32所示。

图1-32
21勾选之后,模型的边线将以一种弯曲变化的手绘线条来表示,如图1-33所示。

图1-33
1.3.6 模型面的颜色设置方法
22在风格设置面板中单击面设置图标,进入面设置子面板,可对模型面的颜色进行设置,如图1-34所示。

图1-34
23 主要设置的是模型正面的颜色,系统默认为白色,通过单击后面的色块可对正面色进行调整。如图1-35所示,我们将显示模式设置为单色观察效果。

图1-35
24主要设置的是模型背面的颜色,系统默认为蓝色,通过单击后面的色块可对背面色进行调整,如图1-36所示。

图1-36
25默认为勾选,表示具有透明属性的物体在视图中将正常显示。取消勾选
之后,具有透明属性的物体将显示为不透明,如图1-37所示。在操作复杂的大场景时,取消勾选
可加快运算速度,提高工作效率。

图1-37
1.3.7 背景天空、地面的显示和设置方法
26 在风格设置面板中单击背景设置图标,进入背景设置子面板可以对背景、天空和地面进行设置,如图1-38所示。

图1-38
27 决定着画面背景的颜色,单击后面的色块可对背景色进行调整,如图1-39所示。

图1-39
28选项默认为勾选,它决定着天空的颜色,通过后面的色块来调整天空颜色,如图1-40所示。取消勾选
,即以地面设置的背景色来显示。

图1-40
29 选项决定着地面的颜色,它默认为关闭,通过后面的色块可以调整地面的颜色,如图1-41所示。

图1-41
1.3.8 水印的显示和设置方法
30 在风格设置面板中单击水印设置图标,进入水印设置子面板,接着单击
增加水印图标,路径指向图像文件的存放地址,这里我们指向配套光盘CD1\chapter 1\1.3 data\logo.jpg,接着依照如图1-42所示进行操作,即可在视图中显示出水印效果来。

图1-42
31 在水印设置子面板中单击水印缩略图,使其以蓝色高亮显示,接着单击
编辑水印图标,在弹出的水印编辑面板中就可以对水印进行设置了,如图1-43所示。

图1-43
32决定着水印的透明程度,如图1-44所示。

图1-44
33决定着水印的比例大小,如图1-45所示。

图1-45
34 决定着水印在视图中的位置,如图1-46所示。

图1-46
指南针
(1)水印的颜色由背景色所控制,依照图1-39所示调整背景颜色,就可以改变水印的颜色了。
(2)如果需要取消显示水印,直接在子面板中取消勾选
就可以了。