第69章 为了宣传先做了个游戏?
- 从游戏开始成为信息之主
- 肥鸟快飞
- 2085字
- 2024-01-16 10:59:20
自从上次在咖啡馆和乔木子见面后,骆梓妍每天都打扮一番才会来到公司,她发现苏泽更喜欢职业装后,更是每天都换着花样穿。
骆梓妍在心中暗示自己这一切都是为了争夺家产,为了留住苏泽这个工资的重要“资产“,而两人的关系也越发的近了。
这一次凑得这么近说话,也让骆梓妍有些羞燥,她还是第一次距离异性这么近说话。
“那就麻烦苏总继续拉磨了,我点的下午茶到了,我会给你留点的哦。”
说完这些,骆梓妍就这样走出了办公室,苏泽露出笑容,这就是自己的头号神使,能够将庞大的教会管理得妥妥当当,区区一家公司自然不在骆梓妍的话下。
骆梓妍是个很好的老板,她对于技术上的事情完全信任苏泽,从来不过问技术细节,苏泽需要的资源她都能帮忙协调。
而公司的其他工作都是骆梓妍在操心,从员工管理到员工福利,再到了解员工需求,解决员工的问题,骆梓妍都能亲力亲为。
用骆梓妍的话说,“公司是一个盈利的组织,自然要控制成本,只给相应能力的人发相应的薪水。”
“但是让在公司工作的员工能够得到尊重,解决一些公司能够解决的问题,那就是老板的工作了。无法提供正面情绪价值的老板不是好老板。”
秉持这个信条,妍光游戏在尽可能保证了薪资的情况下,员工们自然更加卖力。
毕竟这年头不当人的老板实在是太多了。
接下来的日子里,异常控制局的活动非常的活跃,而苏泽知道自己已经连续在江城狩猎了三尊神灵了,如果再不低调恐怕真的要露出马脚了。
于是这段时间,除了在互联网上扩充信仰之外,苏泽每天就待在公司开发新游戏。
这一次沪市游戏展会是一次国内游戏的展览,妍光游戏的参展作品是《杀戮尖塔》。
骆梓妍报名的是最佳独立游戏奖,一旦获奖还能得到海外推广资源。
此时还是2012年,国内游戏行业还属于一个被外国全方位压制的时期,因此国内游戏展的热度还是不如国际上的游戏展。
沪市游戏展是整个华夏最大的游戏展会,虽然在创办三年,但是已经吸引了业内的广泛关注,奖项的含金量也在升高。
主办方也很努力,除了邀请国内大中小厂商参加展览之外,也给游戏公司提供各种免费的访谈试玩活动,帮着游戏公司推广游戏。
所以骆梓妍的目标是,借着这一次《杀戮尖塔》参展的机会,发布新游戏的预告,提前给新游戏预热。
要发布游戏预告片,自然要将游戏类型和游戏开发计划给做出来,好歹也要给玩家画上饼,做点游戏内容的概念图出来。总不能新游戏发布会上就干念稿子吧。
骆梓妍非常的着急,但是苏泽却没有表现出太过焦急,他安排黄雷和奚帅,带领程序组继续《杀戮尖塔》资料片的开发和调试,而苏泽每天都和顾纤纤等一众美工开会。
等到参展前五天,骆梓妍终于坐不住了,她再次杀进了苏泽的办公室问道:
“苏总,我们参展的游戏预告片完工了吗?”
苏泽笑着说道:“抱歉,骆总,预告片我还没做。”
“什么?”
骆梓妍气的快要昏过去了,妍光游戏只是一家小游戏公司,好不容易有了这次曝光机会,苏泽竟然一点都不重视。
不过作为一个合格的老板,骆梓妍决定还是听一听苏泽是怎么解释的。
苏泽话锋一转说道:“学姐,为了这次新游发布,我干脆直接做了一款手机游戏出来,来宣传我们即将推出的电脑游戏。”
“什么?”
这下子骆梓妍彻底傻了,这些日子也没见到程序组加班啊,苏泽就是带着顾纤纤这么一众美工,就鼓捣出一个游戏来?
就算是手机游戏,这开发的速度也未免太快了些吧?
又是和《杀戮尖塔》一样的电脑端手机端互通的双端互通游戏?
等等,之前苏泽不是要在电脑上开发游戏大作吗?
如今的手机性能不足,运行一下《杀戮尖塔》这种卡牌游戏还行,根本不能运行电脑游戏大作。
苏泽看到骆梓妍满脸疑惑,解释说道:
“学姐,我不是说要开发电脑游戏吗?你说要制作一个宣传片。”
“我仔细想了想,宣传片做的太好,会被玩家认为是画饼。”
“万一游戏发售达不到宣传片的效果,就会被玩家认为是宣传片欺诈,反而会影响我们的口碑。”
“宣传片如果做的太差,参展的厂商这么多,我们妍光游戏又没有开发大型电脑游戏的知名度,那就更没有宣传效果了。”
骆梓妍想了想,苏泽说的似乎有点道理?
如今是行业野蛮生长的2012年,此时国人总有一种憋着做出3A大作的想法,网络上无数人发出国游不行的哀叹,质问为何没有国产3A。
有些无良厂商就利用玩家这种心理,故意制作好看的宣传片欺诈玩家,然后发售一个烂作就跑路。
这样的事情发生多了,让国产游戏的口碑更差了。
苏泽继续说道:“所以我干脆以准备开发的电脑游戏为背景世界,在手机端做了一款游戏,通过这款手机游戏来宣传我们的游戏世界观,算是一个序章性质的宣传小游戏。”
骆梓妍脸色好多了,她问到:“这么短的时间,游戏开发会不会太赶了?”
苏泽说道:“已经制作完毕了,因为只是宣传的小游戏,所以做成了文字冒险游戏,主要工作就是游戏内的人物立绘和背景插图,美工组加了几天班已经完成了。”
听说是文字冒险游戏,骆梓妍也觉得合理多了。
这种游戏主要难度是打磨剧本,程序上很简单,而美术上的难度稍微大一些,不过需要的也只是背景贴图,配合一些音效就可以。
用一个文字冒险的手机小游戏来宣传电脑上的游戏正作,这听起来确实是个不错的宣传方式。
苏泽又说道:
“骆总,我还有几个宣发上的‘小’建议。”
骆梓妍听完了苏泽的方案,立刻说道:“没问题,我这就去安排!”